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El juego Project Eternity establece récord de recaudación en Kickstarter


La empresa norteamericana Obsidian Entertainment consiguió romper el récord de recaudación en Kickstarter al obtener casi 4 millones de dólares para desarrollar un nuevo juego RPG estilo old school llamado Project Eternity. El récord anterior había sido impuesto por Double Fine, la empresa de los legendarios Tim Schafer y Ron Gilbert, al recaudar 3.300.000 dólares para crear una aventura gráfica hecha también a la usanza de clásicos como Monkey Island y Full Throttle.

Según declaraciones del productor ejecutivo Adam Brennecke dadas a Game Informer “todos en Obsidian estamos abrumados por la increíble contribución de nuestros fans y de la comunidad RPG, nunca pensamos que Project Eternity sería el juego con mayor recaudación en Kickstarter”.

Brennecke agregó que la atención de los fans “excedió nuestras expectativas” y añadió: “Queremos dar nuestro más sincero agradecimiento a Tim Schafer y a Double Fine por ser los pioneros, nosotros no estaríamos aquí de no ser por ellos”.

Al principio Obsidian planeaba recaudar “apenas” 1 millón de dólares, por lo que el dinero excedente será utilizado en mejorar y ampliar todo lo posible el juego, por lo que se contratará a una orquesta real para la música, se agregarán comentarios de los diseñadores y la duración del mismo será mucho mayor que lo que se había pensado.

Es de destacar que en Project Eternity trabajan muchos diseñadores y programadores que fueron parte de los equipos de desarrollo de auténticos clásicos del género RPG, tales como Baldur’s GateIcewind Dale, FalloutPlanescape: Torment y Knights of the Old Republic entre otros, por lo que las promesas de tener un buen y profundo juego de rol que guste a los fans de la vieja escuela están muy cercanas a ser realidad.

No sé ustedes, pero yo ya estoy afilando mi espada y pensando en excusas para no trabajar cuando este juego salga 🙂

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