22 marzo, 2013
Nvidia mostró una nueva tecnología denominada Faceworks, que permite renderizar sutíles expresiones faciales, luces y detalles de la piel que ayudar a crear modelos increíblemente realistas y así eliminar el “uncanny valley” que generan los rostros digitales.
No esperen ver pronto esta tecnología en los juegos, para renderizar lo que se ve en el video a 1080p se requieren cerca de 2 teraflops de poder de proceso gráfico (unas 2 trillones de operaciones de punto flotante por segundo), que es casi la mitad del poder de proceso que genera la última GPU de Nvidia Titan, que llega a los 4.5 teraflops y cuesta unos 1000 dólares. Para que puedan comparar: una PS3 genera 230 gigaflops, mientras que la próxima Playstation4 se supone que llegará a 1.84 teraflops.
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