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Lanzan juego del Mundial para el iPad 100% mexicano


Si bien ya existen varias docenas de videojuegos creados para el iPad, la mayoría de ellos hechos en Estados Unidos, un mexicano del estado de Jalisco no se quedó atrás y desarrolló un videojuego para el gadget de la firma de Steve Jobs, aprovechando la fiebre del Mundial de Sudáfrica.

Se trata de Ricardo Ceballos, egresado de la carrera de Ingeniería en Computación de la UDG (Universidad de Guadalajara), y cuya pasión es la creación de videojuegos, “me ha costado un poco de trabajo colocar mis videojuegos, pero poco a poco lo he ido logrando“, dice Ceballos en un tono tranquilo, sin pretenciones.

Su más reciente lanzamiento, de la compañía Ricardosof,tse llama Mundial 2010, un juego de futbol que quizá no tiene la nitidez de los gráficos de los juegos de Electronic Arts, los de FIFA, pero que son sencillos de adquirir y de jugar.

“En este videojuego de futbol compiten 32 selecciones del Mundial, hay 8 grupos, en la primera fase se enfrentan todos los equipos y los dos primeros lugares de cada grupo pasan a una segunda fase, y así sucesivamente hasta llegar a la final, está basado en la Copa Mundial“, dice Ricardo.

Ricardosoft Mundial 2010 se puede jugar en la iPad, iPhone, iPod touch, celulares Sony Ericsson y Nokia. Puede comprarse en iTunes y en la OVI Store de Nokia.

En la OVI Store el juego cuesta 1 dólar, y puede bajarse a varios modelos de teléfonos celulares Nokia (6500 classic, 7900 Prism, 5610 XpressMusic, 5310 XpressMusic, 6301, 8800 Arte, 3120 classic, 6300i, 6212 classic, 5220 XpressMusic, 3600 slide, 6600 fold, 6600 slide,7210 Supernova, 7310 Supernova, 7610 Supernova, 5220 XpressMusic, 5130 XpressMusic, 2700 classic, 6208 classic, 2730, 6600i slide y 2700 classic).

En la iTunes el juego también cuesta 1 dólar y es compatible con el iPhone 3, iPhone 4, iPod touch y iPad. También pueden descargar el juego teléfonos de Sony Ericsson.

A Ricardo estas empresas le pagan vía depósito bancario por cada juego vendido, “hasta ahora se han vendido más de 100 juegos en la iTunes aproximadamente, pero espero que se vendan más“, dice esperanzado Ceballos.

Fuente: El Universal

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