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Google presentó ARCore, su plataforma para desarrollo en realidad aumentada


Hace unos meses, en la WWDC, Apple dio a conocer ARKit, su plataforma de realidad aumentada. Con él, los desarrolladores pueden realizar aplicaciones de AR con relativa facilidad, y es especialmente importante ya que esta tecnología será compatible con dispositivos iOS 11. Google no quiere quedarse atrás en esta carrera, por lo que ha decidido responder con su propia plataforma, llamada ARCore.

Vale aclarar que ARCore no es lo mismo que Tango, el otro proyecto de realidad aumentada de Google. Mientras Tango requiere hardware especializado como sensores y cámaras, ARCore no lo hace. En su lugar, al igual que ARKit, ARCore no requiere nada más que un teléfono Android compatible.

La plataforma ya está disponible para los desarrolladores, que pueden utilizar la tecnología siempre y cuando estén ejecutando Android 7.0 Nougat o superior. Google espera que ARCore funcione con millones de dispositivos Android de fabricantes como Samsung, Huawei, LG y ASUS.

Al igual que ARKit, ARCore trabaja con Java / OpenGL, Unity y Unreal, y ofrecerá tres características: Seguimiento de movimientos (que utiliza la cámara del teléfono para detectar una posición en la sala), Comprensión ambiental (puede detectar superficies horizontales) y Estimación de luz (para que la iluminación y la sombra de los objetos virtuales se adapte a su entorno).

Google señaló en un comunicado que ha construido herramientas 3D como Blocks y Tilt Brush para que los desarrolladores puedan crear contenido AR, lo que encajaría muy bien con ARCore. La compañía también ha estado trabajando en otra tecnología de AR, como un Servicio de Posicionamiento Visual para experiencias de AR de escala mundial y navegadores web compatibles con AR. Ya se pueden ver algunos ejemplos en el apartado de AR Experiments de Google, y parece que Epic Games, Niantic (el desarrollador de Pokemon Go) y Wayfair ya están a bordo.

Vía: Engadget

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