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Steam corrige su sistema de recomendaciones

Juegos

La industria española de los videojuegos sufre por la pandemia


Contrario a la realidad del sector en muchos otros países y regiones, en España la reducción de las ventas físicas ha provocado un impacto mayor. Una estimación preliminar calcula que se perderán EUR 50 millones por mes.

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China censura Animal Crossing por protesta política


El gobierno chino ha actuado en contra de la versión multiplayer del juego luego de que un líder pro democracia de Hong Kong publicara una imagen de su isla en Twitter con una pancarta independentista.

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El nuevo controlador de Sony tiene buena pinta, eso es innegable. También implica un cambio importante en términos de diseño y un par de novedades interesantes en funcionalidad.

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La industria de los videojuegos da un salto durante el primer trimestre de 2020


Aún antes de que se declarara la pandemia se esperaba un aumento significativo en los ingresos generados por esta industria. Sin embargo, las cuarentenas han contribuido a un nuevo record de descargas.

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IA dedicada al Mahjong también podría ser una buena consejera de finanzas


Así lo sostienen los desarrolladores de Super Phoenix, un proyecto de Microsoft. La inteligencia artificial es capaz de tomar decisiones con información imperfecta y calcular recompensas bajo reglas complejas.

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Blitzchung apareció durante la transmisión de una competencia con una máscara y un mensaje a favor de las protestas. La compañía actuó inmediatamente para evitar cualquier conflicto con las autoridades chinas.

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A pesar de las polémicas generadas por el contrato de exclusividad con Epic Games Store la producción de Gearbox ha superado las expectativas. El juego fue recibido como una secuela sin grandes innovaciones, pero sumamente entretenida.

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La producción de PUBG Corporation ha conseguido una posición dominante en el mercado móvil y se ha beneficiado mucho de su lanzamiento en China a través de Tencent.

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Steam corrige su sistema de recomendaciones


Valve ha señalado que la exagerada prominencia de los títulos más populares en las secciones personalizadas de recomendación de su tienda de videojuegos se debía a un error. La compañía afirma que las correciones en un grupo de pruebas han mejorado las ventas.

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