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Los desarrolladores de PUBG demandan a Epic Games por el modo “Battle Royale” de Fortnite


Los desarrolladores de PlayerUnknown’s Battlegrounds no han tenido reparos en acusar a Epic Games de copiarlos con su Fortnite, y ahora han decidido tomar medidas legales. Bluehole, el estudio detrás de PUBG Corp., ha confirmado que demandó a Epic por presuntamente violar los derechos de autor del estudio con el modo Battle Royale de Fortnite, en particular su interfaz y elementos del juego.

Hay pocas dudas de que el modo Battle Royale de Fortnite fue diseñado en respuesta al éxito de PUBG. Fortnite se presentó inicialmente como un juego para un solo jugador (el modo “Salvar al mundo”), pero agregó el modo de batalla multijugador en septiembre de 2017, aproximadamente medio año después de que PUBG apareciera en Steam. Es difícil negar ciertas similitudes más allá del concepto básico de 100 jugadores obligados a reunir recursos y luchar en una zona segura cada vez más reducida. Ambos juegos comparten vendajes, revivir y un puñado de armas (como el SCAR), entre otros ejemplos.

Aun así, también está claro que Fortnite es muy diferente en otros aspectos, siendo el más obvio su apartado de construcción: PUBG se trata de un combate directo, mientras que Fortnite alienta a mezclar ambas cosas. El estilo artístico de Fortnite también es muy diferente de los gráficos más realistas de PUBG y, por otro lado, está la cuestión de si PUBG puede o no reivindicar la originalidad cuando está basado en el H1Z1, que introdujo los fundamentos del género royale de batalla mucho antes.

Fruto de la demanda, se intensificará la relación incómoda entre las dos compañías, ya que PUBG está basado en el Unreal Engine de Epic, que sin duda alimentó algo de animosidad. PUBG Corp tuvo que observar cómo su socio técnico tomó su idea y rápidamente creció a una audiencia más grande, superando el récord de PUBG en febrero (3,4 millones de usuarios simultáneos de Fortnite contra los 3,3 millones de PUBG).

Vía: Engadget

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